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碰上了点问题

新版MoeApps虽然功能多了但是麻烦也多了....
先说一下到目前的想法好了,因为考虑到要配合不同国家不同语言的本地化需求,于是由原来从MoeApps读取将改成直接从iTunes服务器里读取程序的详细信息...这样MoeApps的服务器就不需要同时收集多个语言版本的程序介绍了,节省服务器资源。发送给iTunes的包括了当前机器的语言信息所以返回的数据是已经本地化过的,包括价格都是已经格式好了的所以更方便。
当然列表信息还是从MoeApps服务器读取的,但是这里就有个本地化问题了,先不说列表里程序名称每个语言都不同,显示的价格方面也是差别很大。

然后新版的MoeApps由原来的XML改用JSON后传输的字符串减少了一半以上,这样可以极大的增快读取列表以及各种信息的时间。而且也减少了代码量,执行程序更快。
不过新版的界面采用多个列表,于是如何构建界面就是比较困难的地方了,特别是3个列表合在一个选择器的页面(也就是free/paid/latest apps的3个列表是放在一个tabview里的,而3个列表的切换则是使用segmented...)。于是估计这个列表得耗蛮多时间..
列表还有一个问题就是自定义cell,目前的MoeApps使用的是官方提供的cell,只能显示一个icon+2个label,根本就不够用的。于是自定义cell的话可以让列表的信息量最大化也更方便使用。

还有就是之后会内建评测Blog的浏览器,除了我自己的评测Blog之外还有appbank的等...当然如果只是浏览器就数据量太大了,毕竟appbank每天几十条rss...所以服务器端会做一个过滤,同样是制作成一个列表。不过这样多国语言就混合在一起了呢...所以还得想办法分开...
主要还是为了防止AppStore说程序太那啥阻止上架。

推送的话确实是要变的...本来已经计划好了结果这次没更新到...
之后的推送消息考虑是使用萌萌的软妹纸的声音.....但是苦于一直没能找到合适的音源...所以估计可能没那么快能够用上呢~
嘛....大概就是“欧尼酱,发现新的程序了哦~”、“主人,检测到新程序”什么的....当然全是以日语为主了...

还有评论也在新版本中内置了,可以程序内提交对程序的评论或者回复他人的评论,不过至于能不能给程序评分这个还没能定下来。
这里还有个问题就是发表评论是需要登陆的,而登陆的话可能需要用到Oauth(目前萌否统一标准都是Oauth),所以相比起普通的MD5等登陆方式麻烦很多。不过登陆之后可以用户和推送进行配对,这样萌否上有人回复消息的话手机就会接收到通知了...
于是如果非MoeApps的评论被通知了怎么办....嗯...我也不知道...

至于电台什么的就不做上去了.....不和其他电台软件抢生意...
对了,在这里顺便建议下其他的萌否电台开发者做完登陆之后别忘记做给歌曲评分评论之类的功能...


其他的话...目前还在慢慢弄..
至于什么时候完成..........嗯....园长说明年才会发布萌否beta4....不过咱表示等不了那么久...于是这两个月内应该就能看到可用的app了...
但是上架时间依旧未定...


噢对了...MoeApks计划...目前比较麻烦就是这台写程序的主力姬rMBP居然对Android的SDK非常不兼容....准确来说应该是模拟器根本就没办法用!!
屏幕快照 2012-10-18 下午10.37.13
首先你虽然看到的像是缩小的界面...但是咱表示看上去界面缩小了,但是控制区域却完全没变!!
比如,看到虚拟键盘那堆键了么?如果直接点图中那些按键是没用的,而真正的按键区域是在右边的空白区域!!
更坑爹的是,这窗口根本就没办法调整大小,而且无论设置模拟器屏幕大小多少而真正显示出来的都是缩小的!!
加上咱又木有Android机器..于是只能在老MBP上写了...

不过相比起这些,后台更重要,而且我完全就没写过PHP...
于是这个月可够忙的了...
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テーマ : 人生就是要給我吐槽啊混蛋!!
ジャンル : 日記

完成了一个Mac软件

真心不容易啊...其实以前以为能最先完成的是萌否的客户端...
不过这次比较小...不过有用就是了...

名字叫RegIP,以前的话是为了Oray才写的,然后现在有注册了NameCheap之后就同时支持2个的DDNS了。
主要功能就是与域名绑定本机外网IP,适用与国内这些PPPOE拨号的而且是Mac系统的用户,不用再开浏览器去点地址也不用开浏览器去手动输入IP了。
虽然目前只支持2家的服务但是如果有需要的话可以添加的。

已经把代码发布到GitHub了,或者点击右边的Product的RegIP也可以跳转过去。
完整的app文件可以猛击下载

安心的是程序内置了帐户记忆功能,所以不用每次开启程序都要输入帐户信息,而保存也是存在Mac系统内置的钥匙串(KeyChain)里,所以理论上是安全的。(不过Log纪录是有输出URL,忘记去掉了...
但是不足的是,传输中虽然NameCheap的是https连接,但是Oray是http,而且Oray是直接明文传输密码的!!真的是任何加密都没有!(至少NameCheap还是不用帐户的密码而是专门的DDNS key。
所以使用Oray的时候请自行注意保密问题。建议的话还是获取源码自己删除掉NSLog部分以提到安全性。


用法的话很简单,输入对应信息再按按钮即可,GitHub里也有写就不说那么多废话了。

不过因为之后要拉固定IP的专线所以估计会很少用到这程序了。不过也有可能会偶尔更新就是。
以后可能会添加比如手动输入IP、自动监测IP更换后自动注册等...等有时间再说了...

程序是挺简单,不过和Xcode淦上了好久...各种错误无法运行...最后重做了好几次Target才稳定下来..现在都不敢乱动的..


说起来2天过去了怎么规划设计院的人还没来测量的?放我鸽子么?

テーマ : Software
ジャンル : コンピュータ

破解技术已经无人可挡了

很遗憾的说,目前几乎网上所有iOS软件防破解的方法均失效,已经没有什么办法阻挡用户去使用盗版了(目指国内
IAP的话,虽然如果使用自己服务器验证的话是可以达到反盗版的...但是就之前出现过非越狱机器都能绕过IAP验证的情况,所以并不能说100%保险。

总结了下论坛里的,目前能做的只有以下几种方法了:
1.无视中国区(但是对于国内软件来说就..
2.不定期在网上发布假程序(目前看来比较好容易混淆视听,但是长期下去不知道会变得怎么样...
3.使用免费+IAP方式,而且注意验证必须得放在自己服务器上(虽然不知道能撑多久不过目前来说还算是比较好的
4.频繁更新程序,最好每个月甚至每2周都更新一次,这样盗版用户跟不上的话有些就会去转正版了(但是更多的还是流失用户


网上还有说要看得开,破解就帮是帮宣传啥的...
2个词:Bull Shit!
这个在国外还说得通,毕竟越狱用户特别是盗版软件用户数量少。
但是在国内?只要软件被一个人破解了,那么接下来就会有上百上千人去“无偿”使用。虽然之前也说过这个project是几乎无法被抄袭的,但是我倒还宁愿被大公司弄死而不死在自己用户手里。
而且国内的宣传?随便翻一个就看到楼下肯定有写坐等破解。

其实很多盗版用户都是不会转成正版的,那些人特别是学生真的是一分钱都不愿意花在购买软件上(但是网游的点卡又愿意哦?!),所以更多的用户宁愿不用你的软件也不会付费去买。不过咱个人的意见是本来我就不求你去用,花钱买软件本来就是天经地义,就好像你去商店里买东西要给别人钱一样,AppStore也是商店,买软件作为商品来说本来就需要给钱,而使用盗版软件简单说就是拿商店里的东西不付钱就走了。

所以现在比较麻烦的就是如何区分正版用户和盗版用户,毕竟坚持用正版的人实在是太少了。
之前也有大范围讨论过,越狱≠盗版什么的,但是大家自己心里都明白,首先对一般用户来说只有越狱了才有装盗版软件的可能(开发者我就不说了),其次国内的越狱用户有哪个不装盗版软件的?虽然可能说本意有可能是为了各种个性化定制比如输入法和主题等,但是老实说有哪个到最后没管得住然后跑去装盗版软件的?

而破解软件者,其实很大一部分都是学生,因为真正参加工作的人才没那么多闲心去一个个破解软件呢(当然也不排除例外就是了)。学生的特点是啥?基础“收入”固定,反正干什么都有家里撑腰,每天不愁吃不愁穿的就在网上想获得人气于是就“借鉴”技术来破解掉人家辛苦做出的软件,看上去好像是劫富济贫....其实上这和在外面偷人家商店里的东西然后丢给乞丐有什么不同?


然而最重要的就是国内从小就没有树立所谓版权意识,因为自打一接触互联网开始就学会了如何在网上找免费的破解的软件,所以潜意识里就已经形成了“软件就不应该是收费的”这种错误的价值观,更何况没有任何人去纠正,包括学校的教学和网上的宣传,没人会去说这么做是错误的,反倒是还教人家如何去破解甚至反编译程序。

其实像国外比较大的ios破解软件网站存在多年了,为啥Apple不管?因为Apple是US的而US本地越狱用户并不算特别多,毕竟iOS本来就是为US当地设计的所以很多功能直接就可以用根本就不需要越狱。
而国内的盗版情况已经存在多年了,Apple对这方面根本就无从下手,因为这不是单单一群人的问题,是一整个国家一个民族的素质问题,本来这个问题应该是靠这个国家政府以及国民教育来解决的,但是政府却撒手不管,能让Apple怎么样呢?
再有就是Apple认为相比起封堵破解软件的漏洞,封堵越狱更能达到不治标但治本的目的。(咱个人认为单单只是越狱还能接受,但是破解软件实在是受不了。


所以也补充说了之前那些创业者,其实刚开始看上去都挺好,到后来越来越不行以至于到最后还是和普通人一样跑去别的大公司工作了。
所以说为啥现在钱难赚,自己都不付钱的还想别人给你钱么?钱本来印出来就是为了流通用的,自己不花钱别人就没收入,别人没收入就没办法给供货商钱....这样逛一圈下来难怪你工资会低了。(当然咱也有另外一套理论就是无论你怎么使劲花钱,很多也是被税之类的扣完,上面发下来的工资也是一层层被压榨到最后上层说工资涨了但是你拿到的还是和以前一样...





总的来说虽然我很像尽力无视掉中国市场但是还是ACG圈子里还是有不少人支持着咱的...所以不能辜负了他们的期望....
而如果以后盗版很严重的情况下我只能采取一刀切的手段了:凡是监测到*******...(这方面Apple应该不阻止因为毕竟用户违反EULA在先。
当然最后的王牌只有在最后的时候才会打出...对盗版用户和破解者来说,我只能说请你们自重,太过分的话我也有我自己的处理方式。当然这也不是我所期待的后果就是了。

テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

MoeApps又准备更新了

这次是因为发现了重大bug,症状为程序内无法提交程序链接,原因是没对URL进行编码导致无法进行URL包含URL的访问,目前已经基本修复。
不过目前遇到的问题就是原来的icon是512x512的然后Apple说必须得换成1024x1024的了,但是手头上又没有这么大的图所以正在等消息...只有新icon准备好了才能做更新的准备。
当然Lite版也是一样需要修改...

话说干脆以后就那些fix bugs之类的就直接写例行更新好了(拖走


最近有在看那些创业项目的介绍,感觉其实有好多都是小程序....所以很多都无法拿到融资...
咱的话....如果单单只是从程序上来看MoeApps也就那样...
不过你以为MoeApps仅仅只是一个收录Moe程序的软件么?

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テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

目前的进度和某人的纠结

嘛...其实怠工够久了...因为网站后台需要大幅度更新然后园长又特忙于是一直拖...
但是一直拖也不是办法于是咱目前打算先行一步把MoeApps先弄好一些好了。

这个是早些时候的截图:
fc2blog_201206240350334e3.jpgfc2blog_20120624035052584.jpg
(点击可以放大看

首先要说的就是列表,本来打算是弄成左右名字+价格然后发现名字过长的时候会挡住价格于是就先放下面好了,替换掉原来的制作商(一般比起制作商更关心价格吧?)。
当然之后的新版本会把列表行间距改成和AppStore差不多的,不过咱认为间距太大这样手指移动的次数就太多了...

然后是详细界面,分享功能添加了很多,不再单单只是Twitter而可以分享到FaceBook甚至国内的新浪微博和腾讯微博上了。

最后还少不了整个程序的4.x系统支持,因为本人就只有4.2.1的iPod touch 2nd所以4.1和以前的就抱歉了。
当然也提前准备了iOS6的支持,包括内置的facebook和weibo,虽然目前iOS6还没发布不过位置已经预留了,等发布之后更新也就是时间上的问题而已。
嘛....做旧系统支持还真是不方便喵~

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テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

iPod 30针接口定义(Translated)

最近翻东西的时候找出了以前准确来说是初中的时候copy的iPod 30pin接口定义,后来那个网站挂掉了(不是被墙,真挂了),官方又不提供定义数据。后来找到了,于是目前这个大概是08年(?)的版本所以不保证一定都是对应。虽然是最新了,但是如果要自己做外设开发建议还是单独联系Apple比较好。

目前就翻译好了...网上的都是机翻,我这都是人工翻译的喵~
虽然语句会好很多但是难免可能会出错~嘛...好过机翻就是了喵~

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jubeat PC控制器制作计划

好吧,因为最近大家都要备考于是我被晾一边晾很久了都快成干尸了于是为了找回存在感干脆趁有空的时候做些喜欢的事情好了。

最近玩jubeat多过osu,不过ipad上手感不好去街机玩又太浪费钱。早些时候已经看过别人制作的控制器不过感觉:1.使用单片机会有延迟,2.手感不如街机好,特别是按键是平的不像街机那样凸出来。

于是这次制作的话因为考虑到如果摇针对每个显示器制作一个支架实在是太麻烦而且显示器尺寸也各不相同于是决定使用内置屏幕,相当于外接显示器那样了。而控制器并不使用单片机而是直接用键盘改装。
按键仍然采用4个微触开关(也就是鼠标里用的那种),任意一个按下即算点击(不像之前那种是4个全部按下才算,虽然能减少失误率(震键什么的)但是如果按键接触不良就麻烦了)。
于是按键模型是这样:
fc2blog_201205221729183d1.jpg
不过因为是模型所以做得比较小,之后因为使用的应该是21(.5?)的屏幕所以大概按键的大小应该会和街机的一样。
然后目前考虑采用的是透明树脂+塑料来做按键,上一层是树脂,之所以考虑这个主要是它耐磨耐用,不会像塑料那样用久了容易刮花。下一层是用来接触4个按键的,用塑料是因为方便裁减成型。
按键是凸出来大约1~3毫米这样,然后屏幕前也用厚的树脂/塑料版+木质内框来挡着,这样如果不是用力去锤的话应该都不会伤到屏幕。
接口的话除了USB之外,显示器应该会同时支持VGA和DVI输入的,不过一般都会预先调整好,而且DVI的话基本也不用什么调整的。

机器外壳上有投币和进入设置2个按键,这样可以不插键盘都能用了。

底部的支撑脚也设计成了支持平放和30度斜放,同样是木质。30度的时候可以模拟街机的样子...

大致就是这些,还有些细节目前还在思考中。
于是接下来是广告时间:

虽然目前连实验品都还没有,不过已经开始接受预定了。一整套装置也就是拼装好的...大约价格....我只能说尽量压低在998这样。当然不排除可能会突破千元...毕竟是纯手工打造的又不是量产型。(如果能帮忙量产也不错~我能提供设计图纸~)
不过本来jubeat就是很挑电脑的,所以建议先下载这个测试版的jubeat,至于设置方法可以看里面的说明文档或者去网上找。
Mac的话PD虚拟机+XP应该是能完美运行的所以基本都OK。

嘛...欢迎预定的说,反正最多只产10台。每台售后保修3年的说.....

目前打算可能先做3台看看....不排除可能以后会免费送出一台.........嗯....

テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

App的定价

虽然说App如何定价的文章已经很多了,但是貌似篇篇几乎都没讲重点....
所以这次从开发者的角度来说说如何让程序定个合理的价格。
PS1:注意本文只说的是收费程序哦!免费程序不在范围,如果连免费收费程序都不知道如何判定的话您还是别当开发者了...
PS2:Android不在范围内

首先需要个初始定价,这个价格一般都挺高,毕竟App开发是很辛苦的。这时候可能会想这app得售价超过$10才能对得起自己。但是这只是初始定价。
然后定一个折中的价格,根据程序的功能、UI、以及预估的购买人数可以大致猜出来(这个时候最好不要考虑开发成本),可以去AppStore逛逛看看同类软件的价格,或者参考以下表格(单位USD):
游戏类:普通类型:0.99~4.99,3D或复杂类型:5.99~9.99,IAP:0.99~4.99
工具类:冷门工具:1.99~9.99,常用工具:0.99~2.99,特殊工具5.99~29.99,IAP:0.99~2.99
其他:冷门:2.99~5.99,热门:0.99~2.99,专用特殊类:5.99以上,IAP:0.99~5.99

这时候感觉有点亏是么?特别是定价0.99的程序是不是太便宜了?
当然到这里还没完。到了这里还并不是最后应该定下来的价格,你还漏了一个要考虑的因素:促销。特别是对于0.99的程序,这类程序如果要做促销就只能降到Free,这时候下载量会比从1.99降到0.99的要高很多,不是一倍两倍的问题了,这样的后果也很明显:开发者赚得更少。
所以在最后决定价格之前,不妨提高一个价格档次,给自己的产品多留一点选择空间,也方便以后做促销活动。

嗯,这样基本就定下来了,于是为啥我开始的时候要说定下一个偏高的价格呢,其实这个在程序定价上并没有多大意义,它的意义在于之后更新程序中,这么想,物价都在提升的今天程序提高价格也是很正常的事情,特别是之后程序越做越好销量越来越少的时候就需要提升价格了,于是最初开始定下的价格就是目标。至于能不能提升就要看个人了...
当然这个时候程序做促销就显得更有必要了,就算是偶尔变回原价也能吸引很多购买者。

当然还要注意就是促销不能太频繁,频繁的降价会更容易失去市场,而且还会引来很多的退款。(顺带注意下AppStore的退款规则,那30%是开发者自己承担的,也就是说不仅一分不赚反而还要赔钱)
一般最好把促销是放在重大节日上,比如圣诞之类的...当然还可以自己选日子,也要注意做好相关的宣传解释工作,当遇到“我昨天刚买怎么今天就降价了”的人也要做好应付的思想工作,数目虽然小但是公关做不好会弄垮整个产品。

说到AppStore的程序回评系统,开发者最好是做好被各种差评的心理准备,一般如果不是特别好的程序用户是很少会去赞扬你的程序的(基本都是靠自己去宣传推销)。但是一旦程序有点大小毛病比如容易崩溃或者功能欠缺什么的,用户会直接写在程序评价里,虽然每次升级能覆盖掉开发者所看到的,但是用户看到的那部分是永久保存下来的。所以虽然以前有建议程序都留点小bug可以通过以后不断升级来刷程序的更新排行榜,但是这招貌似已经无效了,所以建议是:
1.程序不能崩溃。这是最基础但是也是最容易忽视和犯错的,以前就碰上过2个系统版本之间就一行代码的区别,但是就是这一行代码就容易导致老系统无法运行该程序但是新系统可以,加上没有完美测试就直接上架于是招来一堆一颗星的评价。除了建议不要兼容你最低测试的系统之外,也建议在发布前仔仔细细的看过一遍代码,认为100%没问题的部分往往就是最容易出错而且还是犯低级错误的部分。
2.程序功能可以少,但是不能是死的。没有做好的功能最好先隐藏起来,可以做成彩蛋但是不能太显眼。用户不是VC,画个饼给人看得到的不会是赞扬。
3.程序的介绍一定要写得够详细。虽然基本上大多数用户都是直接看程序截图(所以截图也要截好啊,最好一眼看过就能知道这个程序是做什么的、怎么用),但是程序的说明也是很重要的介绍手段,功能方面最好全部写完,注意事项也要写出来。用法和遇到问题的解决方法最好也都写出来(这样如果有人再问的话至少说明和开发者无关)。不要几行字简单介绍就完事。不存在的功能或者以后会添加的功能不要写上去,谁知道什么时候这些功能才能实现(这些应该写在你的ToDoList里)。
同时别忘记吧特点写出来...特别是有同类程序互相竞争或者有Lite版的时候,一定要写清楚比别人的好在哪(最好别写别人的名称,其实也就是说为什么应该选择你的产品)或者比免费版多出什么功能之类的。

遇到很多差评怎么办,这只能表明软件实在是......不过再怎么差也不能找人刷榜不能花钱刷榜更不能自己瞎写评价,做这些的后果直接就是导致程序被判定死亡:失去用户的信任甚至直接失去整个市场。(个人严厉谴责花钱去刷榜这种行为
一般用户不会无缘无故的去判程序为差评的,评价里都会写出问题在哪里或者需要什么改进,这时候按照需求改进程序就是了,千万不可傻傻的跑去和别人理论,毕竟人家掏钱给你了。

最后回归程序价格问题,一般好程序的价格都偏低,因为购买用户量大。反倒是做工不怎么好的程序价格都偏高...因为冷门,开发者都需要拿回成本。这也正对应了前面的价格表。所以对自己的作品很有信心的话,可以尽量设置低的价格(当然也可以免费,于是就等着被收购吧),如果长远考虑,稍稍贵那么一点点还是最好的,虽然限时免费会比限时促销会更诱人,但是那是建立在一定经济基础上的。没那能力做慈善的话就老老实实收钱吧。
And....我说的只是稍微贵一点...并不是说可以漫天要价。只值几美元的软件要价几十美元除非你这程序独家到垄断整个AppStore否则没人会去买的....

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关于0.9.3.1更新

虽然还没正式上架放出,因为还有一点收尾工作没完成,一旦完成之后就可以准备发布了。

话说这次主要更新的内容:
修复 跳转按钮按下之后价格消失的bug;
修复 预览里对齐问题(不知道这个之前修复了没...不记得了);
增加 程序内快速申请代购(这个隐藏得比较深哦~仅限iPhone端);
增加 输入程序ID或URL提交程序;
貌似差不多就这些...

然后最近越来越多的人开始抱怨列表各种不方便,分类什么的,于是目前是打算用iOS 5里的Storyboard重做过,于是昨晚花了10多分钟用PhotoShop简单的做了个外观出来,主要是想展示下功能的,当然这个仅仅只是预览,并不代表之后就一定是这样的界面。列表里面懒得弄了(10分钟弄成这样算可以的了..):
屏幕快照 2012-03-27 下午23.45.19

看起来要说明下:
新版的程序界面主要由下面的tabbar来切换,排行界面就是目前看到的界面,中间列表那个可以无视。上端又把列表分成3种:最新收录的程序、最新收录的免费程序、最新收录的收费程序,这些都是只显示前50~100个程序这样。第二页面是所有程序,就和现在的MoeApps的列表差不多,不同的是将会直接按照名称来排序,并且列表右边会带有索引,而且还会带有搜索功能。
然后新版里会带有程序跳转检测,所以会收集到最热门也就是最多人下载的程序,这样又可以做成3个热门列表:最新热门,最热门免费程序,最热门的收费程序,以上3个列表都是top10。
列表的话,每行就在现在的基础商添加一个右边的价格显示。

嗯,本来也有考虑过添加个MoeApps娘进去供人调戏的(喂!),不过目前素材实在短缺,所以暂时不太可能了呢~
也许之后会单独出个app吧...

说了一堆主界面,那么程序详细信息界面呢,我是这么想的,大多数人来说都会跳过程序介绍而直接去看程序界面,然后回头再去看文字的介绍,于是我打算把appstore的反过来,先给用户看程序的图片再看文字,iPad则尽量同时显示。
不过这么改动之后肯定看起来很奇怪,所以还必须找个方式既够好看但是又不影响体验又能让人感觉很方便的方法。
目前还是没什么头绪,看起来我需要请个人专门写UI?

话说这个程序还是联网读取列表这个性质是不变的...不过这么一缩减之后,我不用再弄什么上拉读取更多的分页功能了,相对来说功能更多而且也有更好的体验。

最后至于售价方面,等新版做好之后就提价到$2.99,所以要趁低价购买就趁早哦~
关于破解的话,目前因为程序还不算有人气所以还没发现有破解出来,但是不保证新版发布之后没有,所以一旦发现有破解,价格直接就上涨到$4.99,嗯...不想花太多时间解释这个,也不好解释。

最后的最后,上架时间?因为全部重写,所以大约需要2~3个月,所以今年的5月或者6月就能看到新版的MoeApps咯~

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ジャンル : 日記

MoeApps意见建议&bug汇报

有任何建议意见或者抓到bugs都可以汇报哦~
咱会在下一个版本里全部解决的~

目前已知需要改进的:
1.列表内容太少,需要添加价格
2.跳转按钮,需要更换位置
3.快速跳转上一个下一个App
4.本地缓存,静态网页
5.程序内切换列表排序

目前已知的Bugs:
1.iPhone的预览里对齐不正
2.iPad的预览里无法清除缓存
3.预览中无法自动旋转图片


欢迎补充建议意见和bugs,同是也更欢迎告诉咱解决方法~一起来完善MoeApps吧~

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MoeApps new update will release soon~(English)

Lot of chinese user may know this...
MoeApps will release the first update at next week.
It's important because this update include many new features....

OK. What's new?
First of all. Preview function.
iphone_20111114022005.jpg
IMG_0775.jpg
You can preview the application in MoeApps without jump to AppStore.

And, if you're an iPhone user. you might not want to saw iPad ONLY application.
So, we added a warning system, you can't jump to iPad ONLY app's AppStore page in iPhone.
iphone_20111114021927.jpg

Some friends told me, the list in MoeApps loading took so long time, and want sort by name or by time.
And I added this:
IMG_0137.png
You can choose sort by name or by time. Also you can choose Top100 for speed up.
It's in Settings.app.

The final feature is Push, somebody tell us that push in MoeApps not work.
This update will fix this, 100% sure that!!

Update will release at next week. And we're preparing for Christmas's Sales!!
Go to AppStore and take MoeApps to your iOS device and wait for update~

テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

完成一半了的preview功能

好不容易把preview做到moeapps上,现在还在完善滚动阅览。但是太累了于是预计明天完工~


同时还完成了这个,当程序不支持iphone的时候就会提示这个。



嘛,下周是肯定要提交更新的了,至于价格还会不会调整我还不确定。
最近压力蛮大的,不过还是找到了提高效率的方法。

当然没有什么方法比有妹纸的鼓励更好的了。可惜咱木有妹纸,61那天都是独自过的。
直接看到有个词意思是独自哭着打(HXNM)(HXNM)机,那个词是什么来着了?

公布下MA的大致时间表

简单说就是2次重大更新,鉴于现在没有上架所以时间都是大致的,具体要等到上架之后才能算出确切时间。

第一次重大更新预计是11月中旬到12月中旬这样,然后12月25日2~3天是做促销活动。
更新的话就是可能会修改关于Push的问题,还有就是程序预览功能的添加(现在已经完成30%了),以及一些小bugs~

第二次重大更新,也就是重写程序了,大约是明年的2月~3月。
这次更新的话就是重写整个程序。和之前说的那样。

我最后再重复说一次重写的理由吧。
首先现在这个程序的结构已经不能满足需求了,很多人都提出比如语言、地域限制的问题,US的想要找E支持E文的app,而且不想看到日文的介绍,也看不懂。国内的也一样。日本的客户也不会想去看英文的介绍。所以现在萌否输出的是同时掺合了n种语言的固定的API。而客户需要的,是为他们量身定做的API,他们不会管你后台会有多复杂,他们只会管程序是否好用。他们不会手动去选择程序语言,所以我需要检测系统语言来获取对应国家的url,然后再解析页面,这样他们看到的就是对应他们国家的app的资料。很大程度上避免了日本人看英文、美国人看日文、中国人看韩文的问题。

而且现在的app一点都不来福士戴尔,都不够拿出去装13用。所以界面我还是打算能自定义就自定义,官方UI因为用太多了所以感觉千篇一律。虽然我可能做不到那种让人眼前一亮的感觉,但是肯定会比现在这个UI好。

最主要是,本来这个程序的基本结构就不是我自己写的,虽然现在基本上都能理解每条代码的意义,不过还是有很多部分感觉掌握不够好,所以重写的话对于整个程序的运行会很了解,这样一旦出了什么问题我解决起来速度也快很多(当然不排除还会出现前几天出现的低级错误..

如果不重制的话,现在这个程序就像是iPhone4发布会上演示陀螺仪的那个游戏一样,下面的木块都被抽掉了,上面就及其不稳定。
这个程序因为各种问题已经重新制作过多次了,每次都是拿已经做好基本结构的程序来改,所以改多了之后,程序就基本很难动了。特别是尝试多种方法都失败之后,很难保证之前尝试的时候动过的地方都修复回原来的样子...所以经常build error...这是最讨厌看到的
所以我基本都是宁愿缺少点功能,至少程序能稳定运行。

举例来说,这次本来打算给MoeApps的每条app的右侧添加个价格的,后来发现如果用官方API很难实现,于是必须要自定义API,于是这就开始麻烦了,各种代码转移,而且又要保证不出错....非常困难。
所以我宁愿等到重制的时候使用自定义cell来完成这个任务,那样对于我来说还快,而且同时还能补充不少知识~



话说最近Mac运行越来越卡了,刚换内存那会还不错,现在也快不行了。
特别是Safri+iTunes+Xcode等几个内存CPU消耗大户同时运行的时候,那个难受哦~
虽然现在2x4G内存单条才160,不过我还是打算等搬新工作室之后直接买新Mac还好,因为这台电脑再怎么升级都是这样了,不如到时候直接买台新的可以分担很多工作比如查资料、挂IM、收Mail、上推等,这台可以只开Xcode和iTunes就不会卡了~
不过再怎么说,我还是需要一个比现在高很多的宽带,所以到时候那里至少拉8M...嘛...反正我iPhone是126套餐的,8M不过2年1200,比原价2880便宜很多就是~而且还免初装费~


怎么样都好,Apple你倒是审核程序快些啊.....Admob你倒是出账快一些啊...
大公司一定要客户写Mail去催才舒服是么?

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于是最快能在这2天内提交程序了

今天收到了Lovee酱的翻译(灰常感谢的说~),于是就差园长那边的Push了~

于是今天也再次尝试了给程序添加一个刷新按钮,后来还是失败。看似非常简单的功能为什么那么难做到呢?
首先MoeApps的功能似由很多很多的文件组成的,光代码文件就有近30多个吧...我也没具体数
然后解析API数据的代码和UI的代码是分开的,解析器把数据传送到列表的代码中,列表再把数据传送到详细信息的界面中。
于是一般要刷新数据的话都是直接[self.tableView reloadData];这也就是说重新加载列表的数据,看上去是这样么?问题是这个reloadData重新加载的是从解析器传送过来的数据!所以如果要达到重新载入数据的效果的话,必须从这里发送一个信号给解析器让它重新(开始)解析数据。
那么问题就来了,解析器传输数据给列表很容易,但是列表传信号给解析器让它重新加载数据就非常困难,因为我还没找到解析器由这个API,也没看到有任何的示例是关于重新解析的....
所以这个功能只能暂时搁置。

今晚尝试的第二个功能是Preview,这个功能虽然很早就答应做了但是一直没能实现。也来说一下为什么吧。
本来我想做成和AppStore的那种方式,但是要知道AppStore实际上是WebApp!也就是说AppStore里面除了导航栏和下面的Tab栏之外,中间的全部是网页!
网页的预览效果很容易实现啊,但是App就不一定了。之前有考虑过用ScrollView的,但是也是很难做到,要算好各种尺寸什么的(写app最怕就是尺寸,很多时候都要算好,所以为什么我一直说iOS设备不要太多尺寸的屏幕,否则开发很困难)。
现在是想学FaceBook那种,中间弹出一个View,里面是个ScrollView,上面是iPad和iPhone一共10张图。
然后解析器没问题,能正常得到URL,但是UIImage貌似不能直接显示URL图像的,这时候又必须动用下载把图像缓存起来,再显示出来。
而且做这个的同时还要很关注内存问题,特别是内存回收,因为根据我测试这个程序消耗内存虽然不算很大,但是也不算小,时不时就能收到内存警告,所以及时释放掉内存很重要。我可不要把我的程序做成和迅雷看看或者Japan Life或者其他什么的,需要重启一次机器才能正常运行的程序...

虽然说是有重制计划,整个程序全部重写,不过这个工作量将会非常大,因为iPad版和iPhone版会彻底的分离。也就是说除了程序开始运行的时候判断加载和推送之外,从解析到图形等全部都是分开的文件。

所以幸运的话12月25日能赶上促销($1.99降到$0.99),赶不上的话就只能等明年了~
重制的话界面将会全面更换,所以或许我需要些UI建议,也拜托各位多提建议了~~


PS: iOS 5里Mail那个滑动出列表的效果我有想尝试过,但是貌似Apple并没有公开API,网上也查不到所以放弃了。
PS2: 不要和我说求iOS 4.x的版本...连JB都抛弃的4.x还留着干嘛...赶紧升级吧~

话说我感觉到时候还是直接去买4S比较好?虽然可能要等到年底....
说石化虽然说我不求有人送咱设备什么的....但是如果有人愿意帮助咱调试程序的话还是很感激不尽的~

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骗子吗?

因为之前实在是太忙了结果就忘记介绍了~

9月30日前后,我收到了一个SMS,是骗子发来的,内容无非是:把钱汇到这个帐户xxxx 什么的...
于是萌生了个想法:为啥不把这些信息收集起来做成一个列表供无聊的时候玩耍呢?
然后我把这个想法发到了Twitter上,刚开始没人看,很快被刷走了。本来以为没人关注的(因为我99%的创意都是不受人关注的,80%都是小创意然后时隔太久都忘完了~),结果晚上还真有人@我....
推友@mengzhuo和我说对这个非常感兴趣,想一起制作。不过我哪回网页程序,于是他全部包了~
第二天,“骗子吗?”这个网站就诞生了:pianzima.com
屏幕快照 2011-10-22 下午23.00.37
这个也只是一时兴起的小玩意,所以没打算做成很大,而且也不会天天都有人“中彩”~
而且我也不知道收集了这些信息有什么用~虽然说之前有传过可以通过汇款对方付费的方式扣完人家的钱,问题谁有那么无聊....
现在这个也应该没人管了吧~

如果有什么好玩的想法也不忘告诉我们哦~既然网站做出来了,就表荒废了喵~~

好了,萌否又有大动静,是个很大的坑~期待吧~现在发现原来内测资格是那么兴奋的东西~(拖走

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开始进入上架倒计时

既然没有人对前天发布的测试版提意见建议的话,那就进入到最后的准备工作:本地化。
同时测试版的MoeApps.ipa从VPS上删除了,接下来就在AppStore上再见吧~

PS:测试版不一定就是最终发布版~

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MoeApps伪GM版发布~

这次基本上就是iPhone和iPad使用了相同的设置,UI除外。
说是伪GM,因为还没做本地化(因为一旦做了本地化之后就不能改界面了,所以本地化一般都是最后才做的)。所以如果基本没有大问题的话上架之后就是这样了~

获取地址:MYPOWERFULVPS!(需要登记过UDID的用户或者JB过的用户能下载安装,记得先把以前安装的MoeApps删除了再安装新的。

要注意的是:
1.这个程序用到了Twitter.framework,所以是iOS 5及以上支持的,iOS3、4的用户就不用想了。
2.Push因为园长那边还没完成所以不知道最后能不能工作。
3.Preview在这个版本是没有的,就不用期待了...

测试时间为1天,也就是说后天如果没有人有建设性意见提议的话...那就开始做本地化工作~
有任何问题或者建议什么的可以直接留言或者在Twitter上找我或者在右边发邮件给我,当然也可以iMessage我:billgateshxk[at]me.com

PS:MoeApps Lite也会和MoeApps一起更新,但因为更新幅度不大,就不发布测试版了..

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MoeApps 0.2

看到标题先别高兴,这个只是测试版,正式的还没上架。
这次主要是能够正常运行了(之前一进去就crash的问题修复了),然后测试Push成功了,但是因为服务器那边没有做好所以暂时还没能实现。
110923A000.jpg
(不用吐槽为啥是反的,因为我没有iPhone)
还有就是UI稍微的调整,但是改动不大..
因为很多地方没改..所以暂时还不会发布..(而且还要包括本地化,以及软件介绍等..很多工作要在这2个星期内完成..

下载地址依旧,我的VPS里projects下。可能过2天就发布比较完善的0.3版..

至于售价,还是维持原来定下的$1.99不变,当然不排除某些节日比如10.10会降价到$0.99,但是如果想要free的话...估计不太可能..(当然测试人员都可以向我索要promo code)

还有个列表问题,现在暂时用的是top列表,之后打算做成3个:推荐(おすすめ?),Top(也就是现在这个),Full(按照A~Z排列,带搜索)
估计这个会在明年年初也就是1月份这样发布,而且因为重写了解析系统,肯定比现在这个好很多。
我个人也想做成installous那种,问题知道的东西是有限的,还是得慢慢摸索才行。
不过我个人觉得Push在MoeApps当中会是一个很重要的功能。而且做好这个之后,Moefou for iOS也不远了,因为Moefou for iOS也是以Push为主的一个app。一旦有订阅的番更新时就能立即推送到手机上,这样会非常方便第一时间看新番哦~不过详细的还是得慢慢完善,毕竟现在Moefou才刚稳定下来,数据量和人气都不如Bangumi那么厉害..
不过能从当初一个基本不起眼的小站做到现在也有好几百固定用户的来说..也算是一种成就吧~(毕竟咱都是看着萌否建立到壮大的..
当然就算是我现在负责的MoeApps部分,人气还是不够,今天都发现好多MoeApps居然没有人submit..而且MoeApps用户也是日本用户为多,但是app.moefou.org是中文的,这不免让许多日本用户.....额...你知道的..(貌似园长也不愿开拓国外市场的样子..当然我单指MoeApps部分..




说些题外话吧~
作为iOS开发者,我个人连台iPhone都没有..也就算了,如果只是在外上网我有iPad,但是我连台能拍照的iOS设备都没有啊!现在的照片都是M8拍的,然后你知道的,那破手机..拍出来的...就和上面那张图片一样..
然后现在各种想买3GS啊..iPhone4太贵买不起..3GS收购还是可以的...2000内的都可以考虑..当然除了熟人之外我估计没人会卖这么低了。
不过现在连卖的人都没有啊,明明都快iPhone 4S还是5都快出了,iPhone4都开始降价了..为什么还没有人卖3GS呢...
于是今天忍不住了就去网上定了2套iPad用的数码相机连接套件(一套我的,一套帮童鞋买的),这样至少如果我有相机的话可以用那个发图...哦还有...USB键盘。(越狱后还能接U盘硬盘什么的..不过我估计iOS5很难有完美越狱..

说到越狱,有个app叫做“同步推”,有些人应该对它不陌生。那个是越狱之后类似installous一样拿来装破解软件的工具(不要被名字骗了,我原来也以为是上推的工具...)
然后那个应该是越狱后才能安装的。某天我在学校的时候,用iPad(iOS5b7非越狱)开QQ空间,然后左下角的广告正好有这个,然后我怀着好奇点了下,出现“在AppStore里打开”,然后我就更奇怪了:一个越狱之后才能装的app怎么可能会出现在AppStore里?!于是怀着好奇点进去了,跳出Safari,然后神奇的一幕出现了:居然弹出系统提示问是否需要安装!然后我点安装,同步推的app就出现在SpringBoard上了!!而且开始下载了!完全没有经过AppStore!!!
但是到最后需要安装的时候,老提示网络问题请检查网络(没办法,2G网络经常出问题,而且在宿舍信号不好我之前说过的)。然后就一直循环这个..最后我还是删除掉了..
然后回家有wifi了,但是我没纪录那个网址,QQ空间的app的广告也不是同步推而是QQ助手什么的了...所以还没得测试..
但是这么说iOS竟然有漏洞可以安装app!这个和4.3.3越狱差不多啊!!也就是说iOS5的“云越狱”也不是幻想呢!

也希望Apple能解释下这个是怎么回事...

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完全被程序打败了

于是继上次说的程序各种问题之后..
终于忍无可忍了..打算从开始的TopPaid改造开始..全部重新写!
实在是没办法了,继上次nib问题之后,又出现无内容,甚至闪退又出现了。代码也是变得好乱..

重制肯定是来不及的,只能从之前的代码重新做..于是大概要花费2天左右的时间。
不过明天还有预约修电脑神马的..于是估计重制时间(其实也就是copy代码)消耗也就是几小时..但是鬼知道明天会发生什么..

话说到考驾照。考交规也就是文化试那天正好又是去学校报到(故意的),于是上午9点一定要到车管所对面的驾校...
嘛..反正也没有几天了..抓紧练习就是了..不过最近练习的状况是:
上网本上考模拟考,每次都是89分。
MBP上模拟考,96分,91分。
Toshiba PC上考,86分。
iPad上考:2次都是91分。

于是我那个郁闷啊...难道我跟Windows有仇?明天换Ubuntu试试..
不过今天因为下午又出去跑,晚上又跑..现在算是非常累..意识不是很清醒的类型..所以91分...很多错的都是眼花,比如把“可以不”看成了“不可以”,结果选X就变√了...
明天清醒的时候再测试应该会能过....虽然我知道90分以上就合格...

就怕考试来个89....那时候真想当场砸电脑..

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努力中

于是来记录下现在的开发进度。
首先因为Xcode新旧兼容性问题,之前在MainWindow.xib中删除了一点东西,结果导致真机调试直接出错,提示是不能加载nib文件(Could not load NIB in bundle “.../MoeApps.app(loaded)” with name "MainWindow" ),于是前两天删除重建/覆盖了一次MainWindow.xib,结果问题转移到Content_iPhone/iPad上了...郁闷死...不可能要我全部重建过这些xib文件吧?
而且真机是无法调试,但是模拟器上却能正常运行...

于是新建了一个Project,把代码全部转移了过去,nib部分则是手动创建,结果现在卡死在了Content_iPad/iPhone上,具体是:Content_iPad/iPhone的File's Owner是AppDelegate,然后应该是File's Owner指向Object的Class为ContentController_iPhone/iPad的contentController才对,也就是说,Object的Class为ContentController_iPhone/iPad应该有一个contentController接口才是,但是却没有!也就导致了程序加载到了File's Owner就停止了,不能继续往下加载,于是程序就是黑屏。
但是同样的代码在旧的程序就能找到这个接口,奇了怪了!!

于是现在仍在不断努力调试中...在不断的找方法解决...
不知道能不能顺利的赶在9月1日出来,6日就要去报道..之后还要考驾照等各种麻烦。

现在超想培训iOS开发者..然后能减轻我的负担什么的..至少轮流写代码,一起想方法解决问题都好....

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こんにちは(わ?)、私biです。
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