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去HK的事情基本定下来了

因为以前都是和家里人出去的然后每次都被弄得心烦一点乐趣都没有了所以这次打算是和童鞋一起去,嗯,不带家长的旅行,当然目的很明确就是去采购...
记得上一次不和家里人出去长途旅行(超过市外)可以追溯到小学6年级毕业的时候去桂林的旅行吧...不过那时是全班集体性质的....(扶额
其实咱早就有“预谋”自己旅行的说,不过确实之前都是以“学生”名义而且基本想不到有哪些地方可以去...
嘛....咱除了这次之外明年也有打算出国到更远的地方逛的说...

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テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

目前的进度和某人的纠结

嘛...其实怠工够久了...因为网站后台需要大幅度更新然后园长又特忙于是一直拖...
但是一直拖也不是办法于是咱目前打算先行一步把MoeApps先弄好一些好了。

这个是早些时候的截图:
fc2blog_201206240350334e3.jpgfc2blog_20120624035052584.jpg
(点击可以放大看

首先要说的就是列表,本来打算是弄成左右名字+价格然后发现名字过长的时候会挡住价格于是就先放下面好了,替换掉原来的制作商(一般比起制作商更关心价格吧?)。
当然之后的新版本会把列表行间距改成和AppStore差不多的,不过咱认为间距太大这样手指移动的次数就太多了...

然后是详细界面,分享功能添加了很多,不再单单只是Twitter而可以分享到FaceBook甚至国内的新浪微博和腾讯微博上了。

最后还少不了整个程序的4.x系统支持,因为本人就只有4.2.1的iPod touch 2nd所以4.1和以前的就抱歉了。
当然也提前准备了iOS6的支持,包括内置的facebook和weibo,虽然目前iOS6还没发布不过位置已经预留了,等发布之后更新也就是时间上的问题而已。
嘛....做旧系统支持还真是不方便喵~

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テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

开飞机真的不难!(后篇)

上次介绍了一些自动驾驶操作技巧。在此更正一下其实微软的FSX也并不是十全十美,FMS连动都无法动...(啥?不知道FMS?回去再看看前篇吧!

~显卡渣,凑合着看吧~

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テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

最近自制了2个东西

嗯,先说说最主要的那个,咱MacBookPro最近出了点毛病:电池胀气了!
之所以会出现这问题主要还是长时间插着电源不常让电池放电。于是胀气的电池开始不断挤压触控板甚至把触控板都顶到凸出了...
fc2blog_201206201318540fa.jpg


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テーマ : 今日心情
ジャンル : 日記

其实开飞机并不难(前篇)

嗯,是开飞机不是打飞机!
虽然不是专业飞行员也没怎么摸过飞机,不过模拟器上也有至少几百小时的驾驶经验了....虽然知道比某些人上千上万的来说确实少很多...

先说一下模拟器的情况吧,就我目前用过这么多来看,做得最好的要属微软的NS-FSX,其次跨平台多的就是X-Plane,但是后者在真实方面做得不如FSX好。而X-Plane的移动端做得就更烂了(移动端不在本次介绍范围)。
因为目前FSX还没装好所以接下来重点会讲X-Plane而且是Mac端,等下次再详细介绍FSX并附图。虽然当时显卡不是很好所以贴图比较模糊,但是FSX能模拟到真实的3D驾驶舱,就好像直接坐在驾驶室里操作,可以用鼠标控制视觉范围,而X-Plane就只能键盘控制固定好的几个视角,控制面板也就只能是控制面板(FSX也支持控制面板视图,但是要说真正模拟的话当然还是3D视角最好了)。不过X-Plane支持鼠标控制控制杆,而FSX就只能是键盘方向键控制,所以相比起来X-plane控制的精度更高(不过如果外接控制器的话这点就都毫无差别了)。



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テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

拿到了投资许可

嘛...比之前计划中的少了一半,原因就是Mac Pro更新得不够给力喵!
之前是打算使用1台Mac Pro配合2台Mac Mini做服务器的,但是问题出在数据传输方面,MacPro并没有提供高达10Gbps速率的雷电接口,而且最快的传输方法除了千兆网络就是FireWire800了。
本来考虑到如果Mac Pro更新添加了雷电口的话就正好合适了,整套下来也就10w软妹币左右。

但是目前因为Mac Pro仅仅只更新了CPU...非常的亏...而且据说下一次更新要等明年...
于是表示咱打算保持Mac mini不变,然后配合那个6TB的储存支架,这样服务器就算完成了。管理端使用新的高配MBP with Retina....反正总要升级的所以干脆一次就升到顶好了。于是再加一台新iPad就正好5w~

嗯,要那么多电脑有啥用?其实咱这些电脑都挺烂的了,Ubuntu的服务器也都不好用,MBP也开始跟不上了比如同时开safari查资料和iTunes播放音乐的同时如果Xcode开始编译程序的话直接就卡死了什么都做不了...
虽然目前已经把QQ这种超大占用空间和资源的程序换回windows平台了但是日常使用的时候仍然容易出问题...
当然这不是全部原因,除了之后会给MoeApks和网站提供储存空间之外,更主要的就是要开始建立一个网络,a network over the network,具体的话因为涉及到一些商业机密和国()安()就不说了。简单理解成一个只有一定水平的geek(壕)夶专有的网络就好~


话说iOS 6之后touch2和iPad1都被排除在外了,我只剩唯一的iPhone4能运行iOS6,这样严重影响以后程序的调试。所以iPad2以上的设备是肯定需要入手的,不过鉴于iPad2也接近淘汰边缘了所以也本着干脆一次性升级到顶的态度加上新iPad支持siri这样可以不用4s了所以决定购买New iPad 32GB 4G+wifi版本,其实都不到5k....
说起来既然3GS这么老的连A4芯片都不是还是256M内存比iPad1还差的设备居然都还支持iOS6....咱不知道怎么说好了...
预料之中的是会发布beta版,于是又有人开始做生意了,不过咱不会拿自己的帐号去冒险就是...(顺便喷一下某些人:你自己决定违反规定非开发者去安装beta就算了,beta有bug是正常的事不然就直接发布正式的了,所以如果死抓着这些bug不放还一个劲的说iOS6不好什么的......只能说您实在是太丢自己脸了...


嗯.....iOS 6中我最看好的功能?当然是Passbook了~
其实稍微动下脑子都知道当然扫描条码比NFC好得多了,咱先不说NFC比较普及的地方,就先说不普及的地方比如US,如果商店想支持手机付款就会从NFC和条码扫描2者之中选,而条码扫描设备本来商店都会备有的,就算是要扫QR之类的也只用加装一个便宜的摄像头就好了。而NFC设备则要比摄像头贵得多,而且考虑到手机还要内置NFC设备这样无论是商家的成本还是手机用户的成本都上升了。而扫描的话只需要摄像头和屏幕,手机根本就不用添加什么硬件,而且最主要是能够向下兼容以前的手机!
真心希望以后这个能普及开来...这样以后出门就可以不用带钱包了~不过咱也没有钱包就是XD
但是随之而来的问题:假如手机丢失了怎么办?就算手机有密码,但是没带钱包的话...

其他的功能暂时不做评论,毕竟都没装到iOS 6~


最后为MoeApks做个广告:
目前MoeApks因为开发者变成原始人类了所以需要另外寻找新的开发者,咱要求不高,Android开发人员写过Java会Android开发即可。另外也要网页开发者一名,会写PHP/html之类然后会用linux即可~
虽然工资可能不会很高.....不过咱要求也不严格的~有爱就好了喵~~
欢迎勇跃报名喵~开发者有优先享受机密资料获取的特权喵~~

テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

[Code]iOS系统版本检测

可能Mac上没这大问题,但是iOS上要做兼容性可就不简单了,就拿MoeApps来说如果想要向下支持5.0以下的系统就必须不能使用StoryBoard和Twitter.framework。但是同时又不想影响iOS 5以上的系统的体验,最好的方法就是针对不同版本的系统做出不同的判断~

想要获取当前系统版本很简单:
[[UIDevice currentDevice] systemVersion]

于是如果想要支持5.0以上的系统就:
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 5.0) {
}
当然也可以改成小于或者加else来对5.0以下的做支持,这样就不会因为4.x使用5以上的api导致程序崩溃了。

当然MoeApps会支持4.x的~

テーマ : Software
ジャンル : コンピュータ

话说今天开始对外就叫bi119aTe5hXk了

嘛..现在的主力都已经全部换成Apple之后再继续用几十年前起的名字感觉就太不好了...但是又不想换掉bi开头的...
于是现在想到类加密式名字于是就干脆变化一下叫bi119aTe5hXk好了。
很简单的说,原来是billgateshxk,留着bi,然后ll改成11,g变成⑨(喂!)t大写,s变成5,x大写...很简单喵?

由于之前注册的东西实在是太多所以要一一都改完是不现实的,于是目前只能慢慢改,以后的话对外就叫bi119aTe5hXk,当然之前的那个也可以用,不过对外就不这么称呼自己了..
邮箱的话也新注册了个gmail的...不过发哪个我都能收到就是了..

嗯..又是大小写转换又是数字的所以输入起来也很麻烦所以平时注册还是用原来那个好了~
找我的话...还是直接叫我bi就可以了喵~

テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

目前Jubeat制作在纠结中..

先说说最近制作的情况,准确来说还没开始制作而是处于材料收集的阶段...
目前用双手柄的控制器加上软件映射键盘按键达到多达18个按键以上同时按下而且无延迟的目标。这个准确来说已经不是困难了,到时候直接拆手柄再把开关连过去就是了,软件也配置好直接复制就可以用了。
fc2blog_20120606205216415.jpg
目前的问题在于屏幕,原来听内部的人说是21.5的显示屏,而且是非常肯定。于是咱就去买了块21.5的屏幕

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テーマ : 吐槽而已
ジャンル : 日記

iPod 30针接口定义(Translated)

最近翻东西的时候找出了以前准确来说是初中的时候copy的iPod 30pin接口定义,后来那个网站挂掉了(不是被墙,真挂了),官方又不提供定义数据。后来找到了,于是目前这个大概是08年(?)的版本所以不保证一定都是对应。虽然是最新了,但是如果要自己做外设开发建议还是单独联系Apple比较好。

目前就翻译好了...网上的都是机翻,我这都是人工翻译的喵~
虽然语句会好很多但是难免可能会出错~嘛...好过机翻就是了喵~

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Author:bi119aTe5hXk
こんにちは(わ?)、私biです。
我是bi119aTe5hXk,觉得麻烦的话直接叫我bi就可以了~(快感谢我
iOS/Mac Developer/Geek. ACG+Hentai.
billgateshxk是我的旧名。
不喜欢Windows请不要谈论这些相关的。

不是夶请不要用土壕称呼人家!哼!

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